Aunque se ha limitado sólo a algunos de los servidores que controlan el funcionamiento del popular videojuego en línea World of Warcraft, miles de personajes parecen haber caído víctimas de una mortal plaga virtual. Originalmente, se creyó que la epidemia digital era resultado de un error de programación en una de las zonas añadidas recientemente al mundo de fantasía de Warcraft. Ahora parece que algunos jugadores desataron el fenómeno y lo propagaron tras el primer brote. Ellos habrían logrado transferir la “sangre infectada” del poderoso dios Hakkar a varias áreas del juego, matando a muchos personajes de nivel bajo y luego a los de mayor poder. World of Warcraft es el mayor juego para múltiples usuarios del mundo, con más de cuatro millones de suscriptores.
la tercera
???
que esta cagao le ser humano por la chucha